Przejdź do głównej zawartości

Posty

O historii magazynu IKS w magazynie Pixel

W 46. numerze kultowego miesięcznika Pixel piszę o co najmniej równie kultowym magazynie IKS (Informatyka-Komputery-Systemy), który w 2. połowie lat 80. uczył młodych adeptów mikroinformatyki programowania i obsługi maszyn takich jak ZX Spectrum czy Atari XL/XE.

Polecam się łaskawej uwadze czytelników.
Najnowsze posty

Przeciwko komputerowej bezmyślności w PSX Extreme

W 259. numerze kultowego miesięcznika PSX Extreme opublikowany został mój artykuł Przeciwko komputerowej bezmyślności, którego tematem są pierwsze polskie próby realizacji oświeceniowego postulatu "uczyć - bawiąc", gry takie jak: Ortografia, Hexan, Podróż po Polsce czy Ortotris.

Polecam się łaskawej uwadze czytelników.

SAM wśród szesnastobitowców

W 45. numerze magazynu Pixel przypominam historię komputera SAM Coupe - ośmiobitowca, który chciał podbić serca użytkowników w czasach, gdy wszyscy już przesiadali się na modele szesnastobitowe.

Polecam się łaskawej uwadze czytelników.

O historii systemu PESEL w programie Taśmy bezpieki

Zapis audycji z cyklu "Taśmy bezpieki" (TVP Historia), w której rozmawiałem z redaktorem Cezarym Gmyzem o historii systemu PESEL, udostępniony został w serwisie YouTube.

Życzę przyjemnego odbioru.



Liga Polska Manager '95 w magazynie Pixel

Lata 90. to złote czasy dla gier pozwalających wcielić się w managera piłkarskiego. Ascetyczny, atakujący setkami tabelek Championship Manager, Premier Manager, w którym oprócz wyzwań typowo sportowych, do zadań gracza należało też zarządzanie finansami drużyny, czy On The Ball, gdzie wirtualny trener musiał dbać nawet o wątłą psychikę zawodników, były szalenie popularne również w Polsce. „Przecież każdy, kto ma jakieś pojęcie o piłce (czyli 90% męskiej populacji w naszym kraju), od razu widzi, jakimi żałosnymi półgłówkami są ci wszyscy trenerzy. Przecież to oczywiste, że o ile jedna połowa ich decyzji jest chybiona, to druga jest prawdziwym sabotażem! Zamiast jednak uganiać się z trzonkiem od kilofa za pierwszym napotkanym absolwentem AWF-u, można zasiąść przy klawiaturze i na dobrze znanym sobie terenie pokazać na co nas stać” – diagnozował fenomen managerów redaktor Secret Service.

Zasadniczym mankamentem tych produkcji był jednak brak polskiej ligi. Uratowanie Ipswich Town czy Le…

Szczęśliwy rok dla ośmiobitowców wspominam na łamach PSX Extreme

W 257. (styczniowym) numerze poczytnego magazynu PSX Extreme podsumowuję rok 2018 w świecie gier na platformy ośmiobitowe - a jest o czym pisać, ponieważ ostatnie 12 miesięcy obfitowało w udane produkcje na ZX Spectrum, Commodore 64 i Amstrada CPC (na Atari XL/XE było ich mniej, no ale 2019 zapowiada się lepiej). Polecam się łaskawej uwadze Czytelników.

Gry eksportowe w Pixelu

Polscy informatycy mieli tanio pisać gry, które można drogo sprzedać na Zachodzie. Produkcjami takimi jaki Blockout i Street Rod na trwałe zapisali się w historii branży...

... ja zaś historię działu oprogramowania eksportowego Karen opisuję w Pixelu #43. Zapraszam do dobrych kiosków i salonów prasowych.