Przejdź do głównej zawartości

Posty

O "Wielkiej księdze gier" na łamach Pixela

W 41. numerze magazynu Pixel recenzuję książkę, a właściwie księgę - "Wielką księgę gier" Piotra Mańkowskiego. Spoiler alert: podobała mi się, warto. Więcej szczegółów w tekście.
Najnowsze posty

Gry na próbę w "PSX Extreme"

Był w dziejach gier wideo taki czas, że dobra wersja demonstracyjna potrafiła dostarczyć graczom więcej rozrywki niż niejeden pełniak. Historię tę opisuję na trzech stronach wrześniowego (253.) numeru magazynu "PSX Extreme".

Polecam się łaskawej uwadze czytelników.

Pierwszy polski komputer w magazynie "Ale Historia"

Dziś nie robi wrażenia: dodawał i odejmował tylko tysiąc liczb na sekundę, a działał bezawaryjnie jedynie niecałą godzinę. Ale był. 60 lat temu uruchomiono XYZ - pierwszy polski komputer.

O jego historii przeczytać można w numerze 30/2018 magazynu "Ale Historia" oraz w serwisie wyborcza.pl.

Biurowe przeboje w PSX Extreme

W 252. numerze miesięcznika "PSX Extreme" ukazał się mój artykuł o grach, które 20 lat temu bawiły znudzonych pracowników biurowych i uczniów próbujących zabić czas w trakcie lekcji informatyki. Kret, Scorched Earth, Żużel, Kulki czy Deluxe Ski Jump budziły niekiedy większe emocje niż wielkie pecetowe hity tamtej ery. Czy tak samo cieszyłyby i dziś? Życzę udanej lektury.

Złota era multiplayera w PSX Extreme

30 lat temu na urodziny dostałem od rodziców najlepszy prezent – drugi joystick. Otworzyło to przede mną i grupką znajomych (których wyraźnie przybyło, odkąd w moim domu pojawił się ośmiobitowy mikrokomputer) zupełnie nowy wymiar elektronicznej rozrywki.
Joystick kosztował wtedy równowartość miesięcznej pensji, ale było warto. Skończył się dla nas czas grania po kolei w River Raid i sprawdzania, kto lepiej popilotuje samolot w samobójczej misji nad rzeką. Skończyły się samotne wędrówki po azteckim grobowcu w Montezuma's Revenge, gdy poszukiwacza wirtualnych skarbów do precyzyjnego skoku dopingowała za plecami grupka kibiców. Epoka „jeden gra – reszta patrzy” przeszła do historii. Przecież nawet pradziad wszystkich gier – Pong – udowadniał, że najlepsza zabawa jest wtedy, gdy rywalizuje się z żywym przeciwnikiem. Odkrywaliśmy zatem uroki multiplayera, zauważając, że wiele tytułów nabiera w tym trybie nowego blasku.
-- o tym, co było dalej, przeczytają Państwo w lipcowym (#251) num…

Nieprędko zawali się coś wyższego

W 22. numerze tygodnika "Ale Historia", dodatku do "Gazety Wyborczej" z 11 czerwca, oraz pod tym linkiem można przeczytać mój artykuł poświęcony historii masztu radiowego w Konstantynowie k. Gąbina. Polecam się łaskawej uwadze.

Recenzja książki z Robbo w "CD-Action"

W numerze 6/2018 poczytnego magazynu "CD-Action" ukazała się moja recenzja eksperymentalnej książki "Robbo. Solucja", która trochę mi się podobała, ale bardziej jednak nie. Dlaczego? O tym w tekście.